Shader FX - полноценный real-time shader для 3ds max. Он позволяет людям, не имеющим навыков в программировании, создавать сложные HLSL FX shader'а для последующего использования в вашем игровом движке. Отличительные черты: поддержка текстурных карт для каналов diffuse, specular, glossiness и т.д; маппинг света и теней; normal маппинг; до 4 динамических источников света; удобный GUI; полная интеграция под max; создаёт удобный для редактирования HLSL код. Skin FX - модификатор, позволяющий создавать эффекты деформации, создаваемые при взаимодействии между объектами от следов на снегу до имитиции взаимодействий мягких тел. Имеет удобный интерфейс и гибкую настройку; написан на C++ и отлично контролируется maxscript'ом; интеграция с другими модификаторами max'а; прост в использовании.
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
|