:: 3D HOME :: 3D Exchanger :: Галерея :: 3D Форум ::
Меню
  • Главная страница
  • Регистрация
  • Статистика
  • Что нового?
  • Последние комментарии
  • Добавить новость
  • Обратная связь
  • Обмен валют
  • Конференция
  • mp3 плеер
  • Карта сайта
  • Как качать с rapidshare
  • Как качать с Letitbit
  • Контакты
    определяем статус...
    Для пользователей
    Логин
    Пароль
     
    Поиск
    Категории

    Архивы

    Май 2008 (4)

    Апрель 2008 (24)

    Март 2008 (1)

    Февраль 2008 (4)

    Январь 2008 (12)

    Декабрь 2007 (9)

    Ноябрь 2007 (23)

    Октябрь 2007 (47)

    Сентябрь 2007 (17)

    Август 2007 (6)

    Июль 2007 (20)

    Июнь 2007 (5)

    Май 2007 (11)

    Апрель 2007 (11)

    Март 2007 (21)

    Февраль 2007 (17)

    Январь 2007 (9)

    Декабрь 2006 (19)

    Ноябрь 2006 (43)

    Октябрь 2006 (26)

    Реклама

     [ Уроки Создание интерьера от начала до конца
    В этом уроке я хочу подробно рассказать, как создать фотореалистичный интерьер при помощи 3d Max и плагин Vray.Этот урок в основном рассчитан на начинающих пользователей, которым несложно будет поэтапно повторить все действия на скриншотах, но возможно опытные пользователи также почерпнут из урока что-нибудь новое.
    Чтобы без труда выполнить этот пример необходимы базовые знания по моделированию (примитивы, низкополигональное моделирование), текстурированию. Также я расскажу, как использовать плагин Cloth и модуль Panorama exporter.

    СОДЕРЖАНИЕ:

    Часть 1: Настройка интерфейса и моделирование.
    Часть 2: Текстурирование и материалы.
    Часть 3: Освещение.
    Часть 4: Рендеринг.

    Создание интерьера от начала до конца

     [ Уроки Настройка GI и создание материалов в VRay
    Настройка GI и создание материалов в VRay

    Привет! Сегодня я решил написать урок о VRay. Я постараюсь изложить все так, чтобы было понятно не только тебе, но и любому другому пользователю (от новичка до профи). Давай приступим сразу к делу.

    Итак, запускаем Макс. Пока он загружается, я расскажу о цели своего урока. Сегодня мы научимся работать с уже известным тебе (или неизвестным) визуализатором. Главной задачей я поставил перед собой научить тебя создавать реалистичную картинку, быстро настраивая визуализацию и материалы. Мой макс уже загрузился, поэтому я предлагаю начать урок. Пользователи менее мощных машин могут перечитать все сказанное выше, повторяя цикл до загрузки макса.

    Настройка GI и создание материалов в VRay
     

     [ Уроки Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера
    Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера

    Здравствуйте! Меня зовут Виктор, живу я в городке Старый Оскол. В 3d я около двух лет и в этом уроке я постараюсь передать вам часть моих знаний. Урок рассчитан на людей, которые видят Max не первый раз в жизни - хоть примерно знают что и где искать.

    Цель урока - изучить основы создания, освещения, текстурирования и визуализации интерьеров. Для этого вам понадобится 3ds max 8, визуализатор Vray и немного терпения. Инструктаж окончен - пора начинать урок.

    1. Создание будущего интерьера.

    Открываем MAX и создаём Box с размерами 12 на 10 м. и высотой 0,1 м. с сечениями 9х5х1. Конвертируем его в Editable Poly (Правой кнопкой мыши на объекте, потом Convert to:-> Convert to Editable Poly) и располагаем вершины как показано на рисунке ниже.


    Ukrainian portal - only for ukrainian speaking people!!!
     [ Уроки Материаловедение в VRay.

    Материаловедение в VRay .

    Здравствуйте! Меня зовут Тимур, и живу я в Новосибирске. Профессионально занимаюсь 3 d не долго и редко, т.к. большую часть времени провожу за учебой в НГТУ.

    По-моему, переход с MaxScanLineRendera на VRay – вынужденный шаг для любого пользователя 3 dsMax, которых желает получить лучший результат за меньшее время. Но с этим переходом так же сильно меняются и «правила игры», как в моделировании, так и в создании материалов. При этом второй пункт приходится изучать практически заново.

    Цель урока – освоить основные методы создания красивых материалов и различных комбинаций их смешивания. Библиотеки готовых материалов это, конечно, хорошо. Но понимание и способность создавать их самому это еще лучше!

    (Я буду использовать V- ray материалы там, где это только возможно. Если же у вас вдруг нет этой замечательной штуковины, то обязательно это исправьте и продолжайте читать). Версия Max8.0 sp3. V-ray1.47

    В общем, приступим:


     [ Уроки Создание реалистичного бокала
    Создание реалистичного бокала


    Создание Реалистичного бокала.

    Конечно, создание самого бокала для многих не является большой проблемой, но всё же стоит об этом поговорить.

     


     [ Программы AVID SOFTIMAGE XSI ADVANCED v6.5
    AVID SOFTIMAGE XSI - обновленная версия версия мощного профессионального пакета 3D моделирования и анимации с поддержкой растровых и векторных эффектов (технологии Eddie, Media Illusion, Matador TM). Поддержка различных методов рендеринга и обработки изображений, включая SOFTIMAGEС|XSI graphic synthesizer. Поддержка 64-битных систем. 64-битная версия SOFTIMAGE|XSI призвана показать все преимущества перед 32-битными системами, которыми могут воспользоваться разработчики трехмерной графики. Это более быстрый рендеринг сложных 3D-сцен, меньшие затраты времени на создание спецэффектов.
    AVID SOFTIMAGE XSI ADVANCED v6.5
     

     [ Исходники 3D Модели для Poser'a сентябрь 2007
    Модели для Poser'a сентябрь 2007

    DAZ3D.Saylor.ps_mr246.for.Poser-MAS
    DAZ3D.V4.Bodysuit.Expansion.Pack.ps_ac1853.for.Poser-MAS
    DAZ3D.V4.Bodysuit.ps_ac1847.for.Poser-MAS
    DAZ3D.V4.Summerlove.Poses.ps_mo245.for.Poser-MAS

     [ Программы Autodesk MotionBuilder v7.5 Extension 2
    Autodesk MotionBuilder - программа по созданию и анимации трехмерных персонажей для видеоигр, фильмов или телепередач. MotionBuilder 7.5 содержит много новых возможностей для кадрирования изображений, подготовки персонажей и анимации. Версия 7.5 лучше приспособлена для совместной работы с большинством пакетов для 3D анимации. Благодаря технологии анимирования персонажей в реальном времени, уникальной среде разработки Story Timeline, интеллектуальным средствам управления персонажами и поддержке формата для обмена данными (FBX), вы можете тратить больше времени на развитие своих творческих навыков.
    Autodesk MotionBuilder v7.5 Extension 2
     

     [ Плагины OnOneSoftware PhotoTune v2.2 for Adobe Photoshop
    Отличный плагин для фотошопа, предназначение которого цветокоррекция изображений.
    OnOneSoftware PhotoTune v2.2 for Adobe Photoshop

     [ Программы AUTODESK MAYA UNLIMITED v2008
    AUTODESK MAYA UNLIMITED v2008Обновилась одна из самых мощных и навороченных программ для объемного (3D) моделирования и анимации под Mac, Linux и Windows. Описывать тут и нечего, люди работающие с этой программой и так всё знают :) новичкам качать врядле имеет смысл.

     [ Полезные статьи Промышленная группа
    Промышленная группа «АСВ-Техника» - один из ведущих поставщиков на рынке технологического оборудования. Мы производим станки для различных производств, проектируем их с учетом требований заказчиков, а также модернизируем и ремонтируем станки, камеры сушильные, кузнечно-прессовое оборудование и другие виды техники.


     [ Литература Журнал 3DCreative СЕНТЯБРЬ 2007
    Журнал 3DCreative СЕНТЯБРЬ 2007Новая lite версия электронного журнала 3D Creative
    3DCreative Volume September2007 lite



    Размер: 58 PAGES/ 19,5 МБ
    Формат: PDF
    Язык: английский

    Вышел сентябрьский номер жлектронного журнала 3D Creative.
    Тема этого номера: выставка SIGGRAPH 2007 проходившая в августе этого гола в г. Сан Диего (Калифорния). В новом выпуске вы найдете: интервью с Хорватским 3D художником Toni Bratincevic, увидете галерею ТОП 10 лучших 3D работ, прочтете статью под названием "Siggraph 2007 All The News From This Year’s Expo" в которой рассказывается о новостях недавно прошедшей выставки Siggraph 2007, урок Vue 6 под названием Village in the Mountain (деревня в горах), и другие интересные статьи, конкурсы и обзоры.

     [ Литература Журнал 3DCreative August 2007
    Журнал 3DCreative August 2007 Новая ПОЛНАЯ версия электронного журнала 3DCreative
    3DCreative_Issue_024_Aug07_highres.pdf


    Размер: 176 PAGES/ 140 МБ
    Формат: PDF

    Язык: английский


    English | August 24 2007 | PDF | 176 Pages | 140 MB


     [ Исходники 2D Фрактальные кисти для Фотошоп
    Фрактальные кисти для Фотошопкисти фрактального вида








    В наборе фрактальные кисти+кисти паутинка или разбитое стекло

    Размер файла 1,4Мб

     [ Литература Моделирование растений и насекомых
    Моделирование растений и насекомых Моделирование растений и насекомых.Уроки мастерства.
    Билл Флеминг.

    Билл Флеминг создал компанию "Komodo" и одним из первых его творений стала игра "Nemesis". В качестве ведущего 3D-художника и консультанта он сотрудничал с такими компаниями, как "Corel", "Interplay" и "Maxis", принимал участие в создании нескольких компьютерных игр. В 1997 году Флеминг начал работать над созданием 3D-персонажей и героев для различных студий ("Fujitsu", FOX, "Marvel Comics"). Тогда же он решил написать книгу, в которой хотел поделиться с коллегами разработанными им методиками трехмерного моделирования.

    В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей.

    Много внимания уделяется компоновкеэлементов сцены и подбору правильного освещения.

    Иллюстрированные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования.

    Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D Studio MAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики.


    [1] 2

    Популярное
  • Истота и коврики
  • Детское постельное белье.
  • MakeUpPilot 3.2.3
  • onOne Software FocalPoint v1.0 ...
  • Календарь
    «    Сентябрь 2007    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    Опрос

    3D MAX|VIZ
    Maya
    Rino
    XSI
    ACAD
    другое...


    Партнеры сайта
    Мобильный портал only4UA
    Магазин техники
    Арх.Мастерская
    Акции Киева и скидки
    Пчелы.COM
    arxua.com
    Пополнить скайп
    Информация о строительстве.
    Элитные мужские костюмы

    Друзья сайта
    Інформаційно розважальній портал Києва
    Україномовний портал - спілкуйся українською!!!
    просто линки
    Партнеры
    SpyCG - Search CG
    Партнерство >>
    Счетчики

    Rambler's Top100
    Рекламные спонсоры

    Мобильные телефоны
    Компьютеры
    Мультимедиа
    Ноутбуки
    Фототехника
    Аудиотехника
    Видеотехника
    Телевизоры
    Новые USB флешки
    Принтеры
    Плоттеры для 3Д
    КПК
    Реклама


    :: HOME ::
    COPYRIGHT (©)2006 All right reserved. | 3D ArxUa | Design by A7 Design Studio | hosted by IT-SET