Литература > Моделирование растений и насекомых

Моделирование растений и насекомых


9 сентября 2007. Разместил: @sms
Моделирование растений и насекомых.Уроки мастерства.
Билл Флеминг.

Билл Флеминг создал компанию "Komodo" и одним из первых его творений стала игра "Nemesis". В качестве ведущего 3D-художника и консультанта он сотрудничал с такими компаниями, как "Corel", "Interplay" и "Maxis", принимал участие в создании нескольких компьютерных игр. В 1997 году Флеминг начал работать над созданием 3D-персонажей и героев для различных студий ("Fujitsu", FOX, "Marvel Comics"). Тогда же он решил написать книгу, в которой хотел поделиться с коллегами разработанными им методиками трехмерного моделирования.

В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей.

Много внимания уделяется компоновкеэлементов сцены и подбору правильного освещения.

Иллюстрированные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования.

Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D Studio MAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики.

Размер архива 11,8 МВ
Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.