Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекцию скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично.
Пакет включает сорок пять скриптов, среди которых:
- cameraFromPerspView - изменяет текущий вид и окна проекции на вид из камеры
- findInstances - находит копии выбранных объектов и производит различные действия с ними (выделяет, распечатывает их имена и т.д.)
- getMatFromSelectedObject - помещает материал выбранного объекта в Material Editor.
- materialRemover - убирает материалы с выделенных объектов
- modifySubdivIters - позволяет увеличить или уменьшить количество итераций разбиения для выделенных объектов
- powerSolidManager - позволяет управлять параметрами объектов Powersolids
- putPivot - помещает опорную точку выделенных объектов в одно из 27-ми положений: в левый верхний угол, в нижнюю часть и т.д.
- soulburnScriptsLister - позволяет легко запускать скрипты данного пакета
- subdivisionManager - позволяет управлять различными параметрами разбиения выделенных объектов
- texmapPreview - рендерит выделенную текстуру, примененную к объекту. Выполняет то же действие, что и опция Show Map In Viewport, но гораздо качественнее.
В последней версии обновлены некоторые скрипты пакета. В частности, стоит обратить внимание на исправление ошибок в скриптах putPivot и transformRandomizer, а также на добавление новых параметров в parameterManager.
Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.