Скрипты > Новая версия скриптов Soulburn Collection для 3ds Max
Новая версия скриптов Soulburn Collection для 3ds Max30 октября 2007. Разместил: JAGUAR |
![]() Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекцию скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично. Пакет включает сорок пять скриптов... Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекцию скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично.
Пакет включает сорок пять скриптов, среди которых: - cameraFromPerspView - изменяет текущий вид и окна проекции на вид из камеры - findInstances - находит копии выбранных объектов и производит различные действия с ними (выделяет, распечатывает их имена и т.д.) - getMatFromSelectedObject - помещает материал выбранного объекта в Material Editor. - materialRemover - убирает материалы с выделенных объектов - modifySubdivIters - позволяет увеличить или уменьшить количество итераций разбиения для выделенных объектов - powerSolidManager - позволяет управлять параметрами объектов Powersolids - putPivot - помещает опорную точку выделенных объектов в одно из 27-ми положений: в левый верхний угол, в нижнюю часть и т.д. - soulburnScriptsLister - позволяет легко запускать скрипты данного пакета - subdivisionManager - позволяет управлять различными параметрами разбиения выделенных объектов - texmapPreview - рендерит выделенную текстуру, примененную к объекту. Выполняет то же действие, что и опция Show Map In Viewport, но гораздо качественнее. В последней версии обновлены некоторые скрипты пакета. В частности, стоит обратить внимание на исправление ошибок в скриптах putPivot и transformRandomizer, а также на добавление новых параметров в parameterManager. Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста. |