|
[ Литература ] Учебник по трехмерной графике и анимации |
|
|
[ Литература ] Учебник по 3ds max – Анимация+Дизайн |
|
|
[ Литература ] Введение в AutoCAD 2008 2D и 3D Дизайн |
 Taking the reader step-by-step through the features of AutoCAD, Alf Yarwood provides a practical, structured course of work matched to the latest release of this software. After introducing first principles and the creation of 2D technical drawings, he goes on to demonstrate the construction of 3D solid and surface model drawings and rendering in the second part. All the new features of the 2008 software release are taken into account, in particular the new workspace for 2D drafting, faster rendering, new rendering methods, more materials, and improved lighting methods. The 2D chapters are also suitable for those learning how to use AutoCAD LT 2008."Introduction to AutoCAD 2008" includes: hundreds of full-colour drawings and screen shots illustrating the stages within the design process; worked examples and exercises throughout the text, linking the use of; AutoCAD to real-world engineering practice; start of chapter learning outcome summaries and end of chapter revision notes and exercises to check the readers' understanding.Suitable for all new users of AutoCAD, this book is particularly applicable to introductory level undergraduate courses and vocational courses in engineering Paperback: 358 pages Publisher: Newnes (11 May 2007) Language: English ISBN-10: 0750685123 ISBN-13: 978-0750685122 Format: PDF Size: 49.1 mb |
|
Книга поможет изучить систему AutoCAD 2007 вместе с опытными авторами-преподавателями. Подробно рассмотрены новые возможности: гладкие поверхности, редактируемые тела, камеры, источники света, дополнения в существующих меню и командах. Описаны графические объекты, создаваемые в двумерной работе и трехмерном проектировании, разобраны команды построения и редактирования. В книге приведены способы применения стилей в создании текста, размеров, мультилиний, таблиц, особенности использования типов линий, весов, штриховок, заливок, статических и динамических блоков, внешних ссылок. Большое внимание уделено визуализации и анимации, управлению материалами, тонированию, учету географического положения и времени суток. Проанализированы проблемы взаимосвязи модели и листов чертежа. Освещены вопросы организации вывода чертежей на принтер, применения подшивок листов, растровых изображений и DWF-подложек. Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения |
|
Эта книга научит вас обрабатывать изображения, рисовать в фотошопе. Что особенно радует, в ней рассмотрены популярные наборы плагинов для фотошопа, такие как Eye Candy, Flaming Pear и Xenofex, рассказывается о каждом эффекте отдельно и подробно. |
|
Новая lite версия электронного журнала 3D Creative 3DCreative Volume September2007 lite Размер: 58 PAGES/ 19,5 МБ Формат: PDF Язык: английский Вышел сентябрьский номер жлектронного журнала 3D Creative. Тема этого номера: выставка SIGGRAPH 2007 проходившая в августе этого гола в г. Сан Диего (Калифорния). В новом выпуске вы найдете: интервью с Хорватским 3D художником Toni Bratincevic, увидете галерею ТОП 10 лучших 3D работ, прочтете статью под названием "Siggraph 2007 All The News From This Year’s Expo" в которой рассказывается о новостях недавно прошедшей выставки Siggraph 2007, урок Vue 6 под названием Village in the Mountain (деревня в горах), и другие интересные статьи, конкурсы и обзоры. |
|
 Новая ПОЛНАЯ версия электронного журнала 3DCreative 3DCreative_Issue_024_Aug07_highres.pdf Размер: 176 PAGES/ 140 МБ Формат: PDF Язык: английский English | August 24 2007 | PDF | 176 Pages | 140 MB |
|
Моделирование растений и насекомых.Уроки мастерства. Билл Флеминг. Билл Флеминг создал компанию "Komodo" и одним из первых его творений стала игра "Nemesis". В качестве ведущего 3D-художника и консультанта он сотрудничал с такими компаниями, как "Corel", "Interplay" и "Maxis", принимал участие в создании нескольких компьютерных игр. В 1997 году Флеминг начал работать над созданием 3D-персонажей и героев для различных студий ("Fujitsu", FOX, "Marvel Comics"). Тогда же он решил написать книгу, в которой хотел поделиться с коллегами разработанными им методиками трехмерного моделирования. В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей. Много внимания уделяется компоновкеэлементов сцены и подбору правильного освещения. Иллюстрированные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования. Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D Studio MAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики. |
|
Название: 3D MAX Советы Кол-во страниц: 17 Формат: PDF Размер: 512 кб Осваивайте трехмерный софт, - и мир превратится для вас в золотую жилу. Вы сможете моделировать, анимировать и рендерить все, что попадеться под руку. А потом (при желании) вы еще и переведете это все на кинопленку. Сегодня мы протягиваем вам руку помощи и предлагаем 133 полезных совета. И вы увидите, что ваша жизньв корне перемениться... |
|
[1] 2  |
|
|
Календарь |
| « Май 2008 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
|
|
|