Моделирование растений и насекомых.Уроки мастерства. Билл Флеминг. Билл Флеминг создал компанию "Komodo" и одним из первых его творений стала игра "Nemesis". В качестве ведущего 3D-художника и консультанта он сотрудничал с такими компаниями, как "Corel", "Interplay" и "Maxis", принимал участие в создании нескольких компьютерных игр. В 1997 году Флеминг начал работать над созданием 3D-персонажей и героев для различных студий ("Fujitsu", FOX, "Marvel Comics"). Тогда же он решил написать книгу, в которой хотел поделиться с коллегами разработанными им методиками трехмерного моделирования. В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей. Много внимания уделяется компоновкеэлементов сцены и подбору правильного освещения. Иллюстрированные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования. Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D Studio MAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики. |
|
Название: 3D MAX Советы Кол-во страниц: 17 Формат: PDF Размер: 512 кб Осваивайте трехмерный софт, - и мир превратится для вас в золотую жилу. Вы сможете моделировать, анимировать и рендерить все, что попадеться под руку. А потом (при желании) вы еще и переведете это все на кинопленку. Сегодня мы протягиваем вам руку помощи и предлагаем 133 полезных совета. И вы увидите, что ваша жизньв корне перемениться... |
|
Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.4. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds max 8 и научат использовать его в своих проектах. |
|
|
[ Литература ] AutoCAD.2007.and.AutoCAD.LT.2007.Aug.2006.INTERNAL.eBook-BBL |
Book Description The World's Bestselling AutoCAD Resource Now Fully Updated for the 2007 Release There's a reason why Mastering AutoCAD is so popular year after year. Loaded with concise explanations, step-by-step instructions, and hands-on projects, this comprehensive reference and tutorial from award-winning author George Omura has everything you need to become an AutoCAD expert. If you're new to AutoCAD, the tutorials will help you build your skills right away. If you're an AutoCAD veteran, Omura's in-depth explanations of the latest and most advanced features, including all the new 3D tools, will turn you into an AutoCAD pro. Whatever your experience level and however you use AutoCAD, you'll refer to this indispensable reference again and again. Product Details Paperback: 1224 pages Publisher: Sybex; Pap/Cdr edition (August 7, 2006) Language: English ISBN-10: 0470008768 ISBN-13: 978-0470008768 Product Dimensions: 9.2 x 7.4 x 2.3 inches |
|
|
[ Литература ] AutoCAD: Professional Tips and Techniques |
Book Description Build Your Skills with Hundreds of Helpful Ideas from Two AutoCAD Superstars Two AutoCAD experts distill years of combined experience into hundreds of the most useful AutoCAD tips and techniques you'll ever find. Fun, easy to read, and packed with information, this beautiful guide equips you with inside tricks on critical AutoCAD features and functions--all in fast, easy-to-digest nuggets. Discover keyboard shortcuts and little-known system variables or punch up your style with expert tips on visualizing, publishing, and 3D modeling. No matter what your experience level, you're sure to increase productivity and master professional-level techniques with this lively, practical book. * Tweak Windows(r) and AutoCAD to get the UI you want * Handle layers and select objects like a pro * Create dimensions, hatch patterns, and text correctly the first time * Comprehend the complexities of Sheet Sets and Paperspace * Unleash the power of dynamic blocks * Get visualization tips from the experts * Plot or publish in the background while you keep drawing * Take control of AutoCAD with customization techniques * Master the friendly new world of 3D in AutoCAD 2007 |
|
3D Studio MAX является радикально новым подходом к трехмерному моделированию и визуализации. Основные понятия и методы, в соответствие с которыми 3DS МАХ управляет объектами и данными на сцене, существенно отличаются от предыдущих версий 3DS и других программ трехмерного моделирования и визуализации. Эти понятия следует уяснить, чтобы ваша работа с 3DS МАХ была более продуктивной. В главе рассматриваются следующие понятия: - Объекто-ориентированное поведение и основные типы объектов 3D Studio MAX.
- Определение подобъектов и осуществление доступа к ним.
- Object Dataflow (потоковая схема) объекта и ее влияние на моделирование.
- Использование трансформации и модификаторов и отличия между ними.
- Копии, экземпляры, ссылки и их поведение.
- Использование иерархической организации в 3D Studio MAX.
- Определение анимации и управление ею в 3D Studio MAX.
- Описание подключаемых элементов и их организация.
|
|
Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоретических и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы. |
|
Это версия для 64-битных систем.Является приложением профессионального 3D-рендеринга. Программа оптимизирована под многопоточность и требует высокой вычислительной мощности. После довольно продолжительного бета-тестирования, которое началось еще в середине февраля, компания Newtek выпустила конечную версию программы Lightwave 9. Ядро программы было полностью переписано, благодаря чему в модуль Layout добавлены возможности моделирования и в два с половиной раза ускорены алгоритмы трассировки. Кроме этого, усовершенствована поддержка OpenGL и добавлена возможность работы с аппаратными шейдерами. |
|
1 [2]  |
|
|
Календарь |
| « Июль 2008 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
|
|
|