|
[ Плагины ] Panopticum IcePattern v1.2 for Adobe Photoshop |
С помощью Panopticum IcePattern мы можете создавать множество интересных эффектов, похожих на замершие цветы и морозные узоры на стекле(иней). В дальнейшем вы можете анимировать созданный ледяной узор и изменить размер, форму, параметры движения и свойства материала объекта, а также освещение. Других подобных плагинов, позволяющих делать подобные вещи, вы не найдете. К примеру, вы можете "выращивать" подобные узору по нужным вам контурам. При желании вы сможете создать комплексную слоенную композицию и анимировать ваш ледяной рисунок так, чтобы он стал похож на живой. |
|
|
[ Плагины ] PROSTEEL 3D V17.1 for AutoCAD |
Программный модуль для AutoCAD'а для создания 3D моделей из железа. Программа основана на новейшей технологии ARX. |
|
|
[ Плагины ] Lumonix Skin FX V1.31 For 3Ds Max |
Skin FX представляет собой модификатор для 3dsMax, который позволяет деформировать объект так, чтобы он обтягивал мускульные и костные системы. Skin FX может обрабатывать уменьшение объема, что является проблемой для стандартных средств. Используя преимущества параметрических объектов, Skin FX позволяет имитировать "скольжение" кожи без сложных просчетов. Плагин не повторяет природную реалистичность мускул, но дает обширные возможности деформации объектов. |
|
Shader FX - полноценный real-time shader для 3ds max. Он позволяет людям, не имеющим навыков в программировании, создавать сложные HLSL FX shader'а для последующего использования в вашем игровом движке. Отличительные черты: поддержка текстурных карт для каналов diffuse, specular, glossiness и т.д; маппинг света и теней; normal маппинг; до 4 динамических источников света; удобный GUI; полная интеграция под max; создаёт удобный для редактирования HLSL код. Skin FX - модификатор, позволяющий создавать эффекты деформации, создаваемые при взаимодействии между объектами от следов на снегу до имитиции взаимодействий мягких тел. Имеет удобный интерфейс и гибкую настройку; написан на C++ и отлично контролируется maxscript'ом; интеграция с другими модификаторами max'а; прост в использовании. |
|
|
[ Плагины ] Depth Of Field Generator PRO v3.0.72 for Adobe Photoshop |
Ричард Розенман (Richard Rosenman), известный 3D-художник, аниматор и разработчик плагинов для Photoshop, выпустил третью версию своего плагина Depth of Field Generator PRO. Этот дополнительный модуль служит для создания эффекта глубины резкости. Плагин предназначен для разработчиков трехмерной графики и помогает получить реалистичный эффект не средствами визуализатора, а на этапе пост-обработки. Понятно, что в Photoshop эффект делается гораздо быстрее, чем в любом 3D-редакторе. Новая версия плагина содержит следующие улучшения: - Поддержка дополнительных графических форматов: bmp,gif, jpg, png, tif, tga;
- Полная поддержка ключевых кадров;
- Возможность создания пользовательских карт апертуры и доступ к онлайн-архиву таких карт;
- Увеличенный размер апертуры для создания фильмов и печатной продукции;
- Улучшенный интерфейс;
- Новый движок для создания зернистости на изображении.
|
|
|
|
Календарь |
| « Июль 2008 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
|
|
|