Autodesk Labs продолжают интриговать всякими интересными "игрульками". Стала доступной "technology preview" версия плагинов для быстрого переноса моделей и целых сцен из AutoCAD в 3ds Max без потери связи с оригиналом. Правда, по представленным видео создается ощущение, что интегрированный Power Translator как-то остается не у дел в этом процессе, и автокадовские солиды и поверхности, как и в прошлом десятилетии, транслируются в меши
A&G Tool Company предлагает вашему вниманию Studio Light Rig - набор инструментов, призванный ускорить процесс создания студии для качественного рендеринга. По сути, это коллекция источников света, "задников", пресетов, позволяющих настроить сцену. Поддерживаются mental ray и V-Ray. Используются только штатные средства 3ds Max.
Команда Mankua, хорошо известная своими плагинами к 3ds Max, разрабатывает пакет плагинов под кодовым названием Stripes. Эти плагины должны дать возможность пользователям макса использовать технологию Ptex.
The Stripes project includes 3 plug-ins for 3dsmax, and a Texture Painting application
ColorCorrect – текстурный плагин, предназначенный для корректировки цвета любых (битовых и процедурных) текстур. Такой плагин может понадобится для тонкой настройки цвета или создания вариаций текстуры. Плагин уменьшает количество переключений между Max-ом и 2D редактором, этим экономит время, и экономя расход памяти компьютера позволяет использовать одну текстуру но с разными цветами в различных частях сцены.
ColorCorrect is a 3DS Max texture plug-in which alters the colors of any (bitmap or procedural) texture so that you can fine tune the colors or create a variation of it. It eliminates going back and forth between Photoshop and max and also lets artists to use the same map in different parts of the scene to reduces memory consumption. To give you full control all the parameters are mappable. I was inspired by CC tool of discreet's Flint software
- Cebas Computer, производитель рендера finalRender ®анонсировала выход psd-manager ™ 2.0. Все пользователи, которые купилиpsd-manager между 15 октября 2006 и до сегодня получат это обновлениебесплатно. Psd-manager ™ - первый и имеющий наиболее расширенныевозможности экспортер результатов рендеринга в PSD файлы из 3Ds Max.Psd-manager ™ позволяет корректировать в полученном в результатерендеринга изображении практически все при помощи программы Adobe®Photoshop® или любого другого приложения, которое поддерживает PSDформат. (Бостон - январь 2007) - Сebas Computer, производитель рендераfinalRender ® анонсировала выход psd-manager ™ 2.0. Все пользователи, которые купили psd-manager между 15 октября 2006 и до сегодня получат это обновление бесплатно.
Power NURBS - мощное средство трехмерного моделирования, сочетающего в себе преимущества самых современных технологий, используемых для построения объемных моделей. Приложение упрощает проектирование деталей сложной геометрической формы, используемых в автомобилестроительной и авиакосмической промышленности, а также во многих других областях.
Power TRANSLATORS PRO предназначен для импорта больших CAD-моделей и сборок в 3ds Max и Viz. Он является улучшенной версией плагина Power Translators и отличается от него наличием таких функций:
- Возможность преобразования моделей по сети; - Воссоздание и починка поверхностей; - Работа с файлами Parasolid и SolidWorks; - Преобразование файлов UG и Catia.
Вышла новая версия плагина Softimage CAT для создания скелетной анимации в 3dsMax. Это система анимации персонажей, позволяющая дизайнерам быстро "оживлять" трехмерные модели в изменяющейся среде. Она заняла место в линии продуктов Softimage после приобретения ею компании Character Animation Technologies.
Выпущена новая версия визуализатора 3Delight. Среди некоторых возможностей визуализатора можно отметить трассировку лучей, глобальное освещение (в том числе, с использованием HDRI), реалистичный эффект смазанного движения, эффект глубины резкости, полную поддержку геометрии, в том числе волос и меха, программируемые шейдеры, качественное сглаживание и сглаженные карты теней.
В восьмой версии была улучшена производительность на многопроцессорных машинах, улучшен просчет трассировки, а также использование памяти при работе с поверхностями разбиения, ускорена производительность при просчете атмосферных эффектов.
Фирма Darkling Simulations обновила свой плагин SimbiontMAX для 3DS Max 2009. Данный модуль представляет собой мощную коллекцию текстур, шейдеров и материалов, созданных на основе эксклюзивного алгоритма DarkTree. SimbiontMax совместим практически со всеми внешними визуализаторами. Плагин бесплатен для владельцев лицензии на программу DarkTree.