<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>3D Grafics portal - Портал 3Д графики</title>
<link>http://3d.arxua.com/</link>
<language>ru</language>
<description>3D Grafics portal - Портал 3Д графики</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Evermotion Archexteriors 11</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1782-evermotion-archexteriors-11.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1782-evermotion-archexteriors-11.html</link>
<description>Формат: Max | Vray | Textures | 818Мb</description>
<category>Исходники 3D</category>
<dc:creator>mp3magnat</dc:creator>
<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 23:41:10 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Хранение своего архива фотографий</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1781-hranenie-svoego-arhiva-fotografiy.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1781-hranenie-svoego-arhiva-fotografiy.html</link>
<description>Фотографий становится все больше и больше

  В последнее время наблюдается &amp;laquo;бум&amp;raquo; в цифровой фотографии. Мыльница, зеркалка, камера в телефоне или любое другое устройство, способное сделать снимок, есть, пожалуй, у каждого человека. Количество людей увлекающихся фотографией растет с каждым днем. С приходом цифровой фотографии, количество сделанных кадров перестало играть какое-либо значение (это не пленка и сделать лишних 100-200 кадров ничего не стоит). У многих людей есть больших архивы их фотографий и фотографий их друзей, которые никак не структурированы. Поиск нужной фотографии иногда может занимать довольно много времени. Если у вас совсем немного фотографий в личном архиве, то эта статья вряд ли будет вам интересна. Но если у вас несколько тысяч или более снимков, и вы хотите легко ориентироваться в своем архиве, то в эта статья должна быть вам интересна.</description>
<category>Полезные статьи</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:43:42 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Android-приложение для дистанционного управления Canon DSLR</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1780-android-prilozhenie-dlya-distancionnogo-upravleniya-canon-dslr.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1780-android-prilozhenie-dlya-distancionnogo-upravleniya-canon-dslr.html</link>
<description>&amp;nbsp;
    Благодаря программе DSLR Controller появилась возможность управлять камерой Canon EOS напрямую с Android-устройства (2.3.3+). Подключив USB-кабель, вы получаете на экране планшета предпросмотр (около 15 fps) и все кнопки управления. Можно даже выбирать точки для фокусировки пальцем (!) на тачскрине.    Поддерживаемые камеры: Canon 600D, 550D, 60D, 50D, 7D, 5D mk II, 1D mk IV.</description>
<category>Полезные статьи</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:40:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Определяем количество срабатываний затвора на Canon 400D или сколько наснимал фотоаппарат</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1779-opredelyaem-kolichestvo-srabatyvaniy-zatvora-na-canon-400d-ili-skolko-nasnimal-fotoapparat.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1779-opredelyaem-kolichestvo-srabatyvaniy-zatvora-na-canon-400d-ili-skolko-nasnimal-fotoapparat.html</link>
<description>В сети существует огромнейшее количество программ, которые обещают показать количество срабатываний затвора на фотоаппарате. Часть из них не работают вообще, часть из них работают просто не корректно, показывая, что фотоаппарат за 4 года сделал 9 снимков. Итог один &amp;mdash; Canon 400D не пронять ни одной из найденных утилит.    Однако выход все же нашелся. Спустя 2 часа поисков и попыток, старичок Canon сдался, и показал свой главный секрет!</description>
<category>Полезные статьи</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 11:34:40 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>3D Design “Living Room” | 3д дизайн “Гостиная”</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1778-3d-design-living-room-3d-dizayn-gostinaya.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1778-3d-design-living-room-3d-dizayn-gostinaya.html</link>
<description>Формат:Max/V-Ray | Текстуры | Post-Processing: PSD,Comp | 290Mb</description>
<category>Исходники 3D</category>
<dc:creator>mp3magnat</dc:creator>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:35:47 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Lightroom 3 и распознавание лиц</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1777-lightroom-3-i-raspoznavanie-lic.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1777-lightroom-3-i-raspoznavanie-lic.html</link>
<description>Сравнительно недавно, &amp;laquo;по совету друзей&amp;raquo;, открыл для себя программу Google Picasa. Больше всего понравилась мне возможность распознавания лиц и автоматической простанавки тегов на их основе. Несколько дней я провел над подписыванием лиц в своей немаленькой фотоколлекции&amp;hellip; Когда же работа была завершена, то встал вопрос &amp;mdash; что же делать дальше? Ибо в качестве каталогизатора и редактора Picasa серьезно уступает специализированным инструментам. Постепенно вопрос трансформировался в такой: как перенести (а лучше регулярно синхронизировать) информацию о контактах из Picasa в предпочитаемый мною Lightroom?</description>
<category>Уроки</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:43:42 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Использование субъективных метрик для поиска оптимальных параметров подавления шума</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1776-ispolzovanie-subektivnyh-metrik-dlya-poiska-optimalnyh-parametrov-podavleniya-shuma.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1776-ispolzovanie-subektivnyh-metrik-dlya-poiska-optimalnyh-parametrov-podavleniya-shuma.html</link>
<description>Часть первая, отбор лучших шумодавов
В данной статье я расскажу о наиболее популярных программных средствах для борьбы с шумами на изображениях, а также попытаюсь определить, какое из них дает оптимальный результат. Сложность поставленной задачи состоит в субъективности человеческого зрения и разной восприимчивости к отдельным видам искажений, поэтому сравнивать мы будем, используя метрики оценки качества изображения.</description>
<category>Уроки</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:40:33 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Corel выпустила в свет редактор изображений AfterShot Pro, схожий по функционалу с Lightroom</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1773-corel-vypustila-v-svet-redaktor-izobrazheniy-aftershot-pro-shozhiy-po-funkcionalu-s-lightroom.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1773-corel-vypustila-v-svet-redaktor-izobrazheniy-aftershot-pro-shozhiy-po-funkcionalu-s-lightroom.html</link>
<description>Наконец-то гиганты IT начинают обращать внимание на такую платформу как линукс.&amp;nbsp;Corel&amp;nbsp;выпустила редактор изображений под три основные платформы, созданный на базе ранее купленного редактора Bible Pro.AfterShot Pro&amp;nbsp;обещает следующий функционал:</description>
<category>3D Новости</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:22:14 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DxO Optics Pro 7.2</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1772-dxo-optics-pro-72.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1772-dxo-optics-pro-72.html</link>
<description>DxO Optics Pro 7.2&amp;nbsp;for MAC

XO Optics Pro 6- RAW-конвертер от компании DxO Labs. Оценить все новые полезные фотографам функции новинки, интересные нововведения, а возможно и недостатки шестой версии каждый сможет самостоятельно.&amp;nbsp;OS version:&amp;nbsp;10.5</description>
<category>Программы</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 15:13:11 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Adobe выпустила конвертер Flash в HTML5</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1770-adobe-vypustila-konverter-flash-v-html5.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1770-adobe-vypustila-konverter-flash-v-html5.html</link>
<description>Adobe выпустила конвертер Flash в HTML5
Adobe&amp;nbsp;выпустила&amp;nbsp;новый экспериментальный инструмент под кодовым названием Wallaby для преобразования Flash в&amp;nbsp;HTML5.</description>
<category>3D Новости</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:54:43 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Adobe добавили поддержку iPhone и iPad в Flash Builder и Flex framework</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1769-adobe-dobavili-podderzhku-iphone-i-ipad-v-flash-builder-i-flex-framework.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1769-adobe-dobavili-podderzhku-iphone-i-ipad-v-flash-builder-i-flex-framework.html</link>
<description>Утром 20 июня Adobe в своем очередном обновлении Flash Builder и Flex framework добавили возможность создавать проекты для iPhone, iPad и Blackberry Playbook. Кстати, в апреле была уже добавлена поддержка Android. Flash Builder и Flex включены в комплект Creative Suite 5.5 Web Premium и Master Collection, но также можно приобрести отдельно ($249 за Flash Builder Standard, $669 за Premium).</description>
<category>3D Новости</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:51:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Автоматизация поворота изображения в Photoshop с помощью JavaScript</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1765-avtomatizaciya-povorota-izobrazheniya-v-photoshop.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1765-avtomatizaciya-povorota-izobrazheniya-v-photoshop.html</link>
<description>Для одного проекта потребовалось сделать множество одинаковых изображений, но каждое должно было быть повернуто на 1 градус относительно предыдущего.     Первое, что пришло в голову: php-скрипт с использованием imagerotate из библиотеки GD. Получается, прямо скажем, несколько не то, что хотелось. Пояснить проще на примере:</description>
<category>Уроки</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:22:26 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Adobe Photoshop. Взгляд назад</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1767-adobe-photoshop-vzglyad-nazad.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1767-adobe-photoshop-vzglyad-nazad.html</link>
<description>У каждого человека есть своя история. Человек меняется со временем, меняется внешность, характер, неизменным остается только имя. В этом году компания Adobe отмечает свою 25 годовщину. Четверть века солидный возраст для даже для человека, а для компании занимающейся компьютерными технологиями это просто огромный возраст, немногие могут похвастаться такой историей.    Я решил оглянуться назад и посмотреть, как развивалась компания Adobe и ее самый известный продукт &amp;mdash; Photoshop. Проследил трансформации логотипа и загрузочного экрана.        Логотип компании менялся три раза.      Эту версию нарисовала Марва Ванрок, жена основателя Adobe Джона Ванрока.</description>
<category>3D Новости</category>
<dc:creator>petrialex</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 21:24:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>HD Model Cars vol. 4</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1764-hd-model-cars-vol-4.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1764-hd-model-cars-vol-4.html</link>
<description>&amp;nbsp;
Формат: Max, MentalRay,VRay,Obj | Vray | Textures | 1,24Mb</description>
<category>Исходники 3D</category>
<dc:creator>mp3magnat</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 10:12:19 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Creating Stylized Female Character Concepts in Photoshop</title>
<guid isPermaLink="true">http://3d.arxua.com/1763-creating-stylized-female-character-concepts-in-photoshop.html</guid>
<link>http://3d.arxua.com/1763-creating-stylized-female-character-concepts-in-photoshop.html</link>
<description>&amp;nbsp;
Формат: Video&quot;flv&quot; | Project Files | 1,03 Gb</description>
<category>Уроки</category>
<dc:creator>mp3magnat</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 10:11:07 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
