3D.arxua.com
3D Графика » Материалы за 22.10.2007
3D Графика » Материалы за 22.10.2007

    BigRender VrayFBedition

    Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 4 355, Программы / Скрипты
    BigRender VrayFBedition

    предназначен он для того чтобы рендерить большие картинки кусками. its purpose is to render large pictures by dividing them to smaller pieces...

    Подробнее 0

    random_materials_v0.2

    Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 10 874, Программы / Скрипты
    random_materials_v0.2

    - скрипт рандомизирует материлы для выбранных объектов, материалы разными способами загружаются в интерфейс, и им можно назначать веса. this script randomizes materials across selected objects. you can define weights for materials....

    Подробнее 1

    fix_nonquad_polys_v.01

    Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 3 229, Программы / Скрипты
    fix_nonquad_polys_v.01

    - этот скрипт ищёт полигоны с количеством эджей больше 4 и пытается разбить эти полигоны на четырёх или трёхугольники - берёт точку и ищет ближайшую к ней другую точку. и как часто бывает, нашлась шатная альтернатива этому скрипту. аналогичные результаты можно получить с помощью модификатора turn to poly и ограничить в нём длину пебра полигона. или в некоторых случаях может помочь конвертация объекта в стандартный максовский булеан и обратно в поли. но в сложный случаях штатная альтернатива точно не поможет... в планах развить скрипт - добавить констрейнт на угол, чистилку треугольных фейсов,...

    Подробнее 1

    VrayBlockRender_v0.2

    Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 3 810, Программы / Скрипты
    VrayBlockRender_v0.2

    - этот скрипт должен помочь тем кто часто рендерить враевские анимации на сетевом рендере. скрипт разбивает анимацию на куски и сам засылает эти куски в виже сетевых задач. причём скрипт точно так же разбивает просчёт ирмапы, то есть ирмапу можно ренжерить кусками на разных компьютерах одновременно. скрипт предназаначен для связки ирмапа + лайткэш. другие режимы не будут работать this script divides render sequens to separate chunks. it is usable for rendering with vray irr map - it allows ro divide irr map rendering. must be used inirrmap+lightcache mode....

    Подробнее 0
Фото новости
Событие дня
Новые статьи
25 декабрь Сборник программ Portable от Sibiryaksoft v.24.12 (x86/64/2015/RUS/MULTi)

14 декабрь Adobe Illustrator CC 2015 (v19.2.0) Update 4 (2015/x86/x64/ENG/RUS)

13 декабрь SMPlayer 15.11.0 (2015/RUS/MULTi)

Топ новости

Наша доска объявлений
Друзья сайта
Інформаційно розважальній портал Києва

BigRender VrayFBedition

Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 4 355, Программы / Скрипты
BigRender VrayFBedition

предназначен он для того чтобы рендерить большие картинки кусками. its purpose is to render large pictures by dividing them to smaller pieces...

Подробнее 0

random_materials_v0.2

Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 10 874, Программы / Скрипты
random_materials_v0.2

- скрипт рандомизирует материлы для выбранных объектов, материалы разными способами загружаются в интерфейс, и им можно назначать веса. this script randomizes materials across selected objects. you can define weights for materials....

Подробнее 1

fix_nonquad_polys_v.01

Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 3 229, Программы / Скрипты
fix_nonquad_polys_v.01

- этот скрипт ищёт полигоны с количеством эджей больше 4 и пытается разбить эти полигоны на четырёх или трёхугольники - берёт точку и ищет ближайшую к ней другую точку. и как часто бывает, нашлась шатная альтернатива этому скрипту. аналогичные результаты можно получить с помощью модификатора turn to poly и ограничить в нём длину пебра полигона. или в некоторых случаях может помочь конвертация объекта в стандартный максовский булеан и обратно в поли. но в сложный случаях штатная альтернатива точно не поможет... в планах развить скрипт - добавить констрейнт на угол, чистилку треугольных фейсов,...

Подробнее 1

VrayBlockRender_v0.2

Автор: sms2 от 22 октябрь, просмотров 3 810, Программы / Скрипты
VrayBlockRender_v0.2

- этот скрипт должен помочь тем кто часто рендерить враевские анимации на сетевом рендере. скрипт разбивает анимацию на куски и сам засылает эти куски в виже сетевых задач. причём скрипт точно так же разбивает просчёт ирмапы, то есть ирмапу можно ренжерить кусками на разных компьютерах одновременно. скрипт предназаначен для связки ирмапа + лайткэш. другие режимы не будут работать this script divides render sequens to separate chunks. it is usable for rendering with vray irr map - it allows ro divide irr map rendering. must be used inirrmap+lightcache mode....

Подробнее 0